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Alan Wake

13.05.2012 | Keine Kommentare | Gepostet in Action, Adventures, Third-Person | Geschrieben von Olstyle

Was lange währt wird endlich gut.

So oder so ähnlich kann man die Ankunft des Albtraum geplagten Alan auf dem PC beschreiben. Das Spiel gibt es im Handel mit Steamzwang, direkt bei Steam und DRM-frei bei bei GoG(noch bis zum 15.05.2012 für 14,99$).

Getestet habe ich mit der GoG Version. Mit SoftTH v.2.08 ist es so einfach wie man es sich nur vorstellen kann. Die dll kommt direkt in das Hauptverzeichnis, anschließend kann im Spiel die neue Auflösung ausgewählt werden. Eine Besonderheit des Spiel ist der Zwang zu AnitAliasing. Weniger als 2xMSAA lässt sich nicht aktivieren(laut Entwickler so gewollt und kein Bug). Hat man spielbare Einstellungen gefunden kann man direkt die Triplewide Umsetzung genießen. Zentriertes HUD und zentrierte Zwischensequenzen gibt es ab Werk so dass kein Fixer oder ähnliches nötig ist . Im Gameplay Menü lässt sich sogar das FOV noch leicht variieren.

Natürlich sieht man dem Spiel seine Konsolenherkunft(sorgfältigst abgezählte Polygonmengen) hier und da noch an, aber was die Adaption von Multidisplay Technik an geht ist Alan Wake eine Vorbildliche Portierung. Die in der oberen Linken Ecke zu sehenden FPS-Raten sind übrigens auf einer HD6970 bei vollen Details inkl einfachem FXAA und 2xMSAA entstanden.

Alan Wake 2

P.S.: Eigentlich sollte The Witcher 2 mein erster Artikel werden und es läuft auch prima unter SoftTH, allerdings hab ich noch keinen Weg gefunden dem Spiel Screenshots ab zu jagen.

Tags: Alan Wake

Flawless Widescreen

2.05.2012 | Keine Kommentare | Gepostet in Allgemein, Technik | Geschrieben von Olstyle

Hier ist der Name mal wirklich Programm. Hayden aus dem WSGF hat eine vollkommen neue Version seines Tools angefangen welche nun auch offiziellen SoftTh(2.x) Support beinhaltet. Ist das Tool aktiv, so erkennt es selbstständig welche Auflösung benutzt wird und passt darauf hin bei den unterstĂĽtzen Spielen das FOV an und zentriert das HUD. Unter anderem ist jetzt The Witcher 2 in voller Pracht spielbar. FĂĽr Setups die nicht 3×1 groĂź sind empfiehlt sich folgenden Eintrag in der SoftTH config Datei nach zu tragen:

[FWS]
;GridX must be set to the number of horizontal monitors and GridY must be
;set to the number of vertical monitors.
FWS_GridX=3
FWS_GridY=1

FWS_GridX entspricht dabei der Anzahl an Monitoren in der Breite, FWS_GridY der Anzahl der Monitore in der Höhe. Ich muss noch sehen ob ich das im config Tool automatisiert hin bekomme.
Website:
www.flawlesswidescreen.org/

WSGF Foreneintrag:
http://www.wsgf.org/forum/forums/gaming/mods-tweaks-tools-tutorials/21393/flawless-widescreen

 

P.S.: Genau, ich schreib hier jetzt auch. ;)

 

Tags: Flawless Widescreen, Widescreen Fixer, WSGF

SoftTH 2.08b

30.12.2011 | Keine Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von Lebedev

Kleines Update welches im Gegensatz zur vorherigen Version nicht mehr die neueste Visual Studio Runtime benötigt.

Download

Tags: 2.08b, SoftTH, Update

SoftTH 2.08

28.12.2011 | Keine Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von Lebedev

- GetContainer support for textures (TES Skyrim)
- Improved index- and vertexbuffer emulation
- Quirk support for invalid VB locks disabled by default
- Fix discard flag use with emulated index buffers (DCS A-10C)
- Config settings to disable various manage-emulation modes

Download

Tags: 2.08, SoftTH, Update, Version

Saints Row: The Third

19.12.2011 | Keine Kommentare | Gepostet in Action, Third-Person | Geschrieben von -E4-

Die abgedrehte Saga der Saints-Row-Gang geht in die dritte Runde.

Saints Row: The Third gibt es als Retail- oder als Steam-Version. Beide nutzen die Steam-Plattform.
Die SoftTH Files kommen daher in euer Installationspfad im Steam-Ordner. (siehe Settings)

POSITIV / NEGATIV

+ ohne Probleme – Datei rein – läuft !
+ Anti-Cheat Schutz ist kein Problem – da es über Steam / VAC läuft.
+ Hud wird korrekt dargestellt.
+ Videos werden korrekt auf dem mittleren Bildschirm angezeigt
- kein Zugriff auf das Steam-Overlay

 

SETTINGS

SoftTH (v2.07 – 32 bit) Files kopiert ihr in den Ordner “..\Steam\SteamApps\common\saints row 3”
Startet dann bitte aus eurem Verzeichnis die “saintsrowthethird.exe”. Die andere ist fĂĽr DX11 gedacht.
Stellt dann eure Auflösung in den Spieloptionen ein. Alternativ ändert Zeile 5 und 6 in der “display.ini” im Spielordner

 

SCREENSHOTS

Verwendete SoftTH Version ist 2.07 (32 bit)

 

Tags: Saints Row, Saints Row 3, Saints Row The Third, SR3, The Third

Call of Duty: Modern Warfare 3

16.12.2011 | 6 Kommentare | Gepostet in First-Person Shooter | Geschrieben von -E4-

Wie auch schon Modern Warfare 2 funktioniert der neue Teil MW3 mit SoftTH.
Aber eines mĂĽsst ihr beachten… mehr dazu im Bericht.

SoftTH Modern Warfare 3

 

Call of Duty: Modern Warfare 3 gibt es als Retail- oder als Steam-Version. Beide nutzen die Steam-Plattform.
Die SoftTH Files kommen daher in euer Installationspfad im Steam-Ordner. (siehe Settings)

POSITIV / NEGATIV

+ ohne Probleme – Datei rein – läuft !
+ Anti-Cheat Schutz ist kein Problem – da es ĂĽber Steam / VAC läuft.
+ Hud wird korrekt dargestellt.
- [Widescreenfixer] für den Betrieb benötigt.
– einige Videos werden verzerrt dargestellt (stört aber nicht)
- kein Zugriff auf das Steam-Overlay

SETTINGS

SoftTH (v2.07) Files kopiert ihr in den Ordner “..\Steam\SteamApps\common\call of duty modern warfare 3”

In den erweiterten Grafikeinstellungen stellt bitte das “Bildformat” auf “Automatisch” und die “Bildqualität” auf “Nativ”

Zusätzlich benötigt ihr den Widescreenfixer um das HUD korrekt anzugeigen.
In der aktuellen Version von WSF gibt es 2 Einstellungen fĂĽr MW3MP.
Falls ihr Anzeigefehler (fehlende Symbole)habt bemerkt – versucht dich “no-crosshair” Version.

SCREENSHOTS

Verwendete SoftTH Version ist 2.07 (32 bit)

Tags: call of duty, COD, cod 8, cod mw3, cod8, modern warfare 3, mw3

SoftTH 2.07

18.10.2011 | Keine Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von Lebedev

- Fixed GetTexture behaviour (NFS Shift 2, C.A.R.S, Rfactor, …)
- Workaround for D3D9Ex non-primary swapchain backbuffer
rendering (Falcon 4 BMS)
- Device reset to windowed mode is no longer incorrectly
used as SoftTH mode (Falcon 4 BMS)

Download

3x 47″ LED TV @Eyefinity

12.10.2011 | 3 Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von Lebedev

Hier mal was neues von duniek, diesmal aber ohne SoftTH.
Hat einer von Euch schon Erfahrungen mit (O)LED Bildschirmen?

Tags: duniek, led tv

Deus Ex – Human Revolution

3.10.2011 | Keine Kommentare | Gepostet in Action, First-Person Shooter | Geschrieben von Lebedev

Deus Ex – Human Revolution ist ein Musterbeispiel fĂĽr ein SoftTH-kompatibles Spiel. Das kleine Konfigurationstool von Deus Ex macht es Kinderleicht. Als erstes werden wie immer die SoftTH (2.xx) Dateien in das Installationsverzeichnis von Deus Ex kopiert. Falls Ihr keine fertige SoftTH-Config mitkopiert habt, startet das Spiel kurz damit eine neue generiert wird, und editiert diese anschliessend nach Euren WĂĽnschen (Auflösung etc.). Startet nun das kleine Configtool von Deus Ex nochmal.

Falls eine DirectX 11 kompatible Grafikkarte installiert ist, und der DirectX 11 Modus aktiviert ist, bitte das Häckchen bei
DirectX 11 benutzen entfernen. Nun sollte SoftTH als Grafikkarte, und die richtige Auflösung verfügbar sein:

Im Prinzip ist das Spiel jetzt schon lauffähig, allerdings stellt man schnell fest dass das Seitenverhältnis nicht passt:

Daher muss noch eine kleine Korrektur vorgenommen werden. Das Seitenverhältnis kann zwar auch in dem Konfigurationstool von Deus Ex eingestellt werden, bietet aber nur Standard-Modi wie 4:3 , 16:9 oder 16:10 an. Um herauszufinden welcher Wert der richtige ist, empfehlen wir Delphium’s FOV & AR Calculator. Einfach die entsprechenden Werte eintragen (gegebenenfalls die Rahmenkorrektur einschalten), und den AR Wert (“Surround aspect ratio =”) ablesen. In unserem Testsetup haben wir ein Seitenverhältnis von 253 : 50 bzw. 5.06.

Das Spiel speichert alle Einstellungen nicht in einer Config Datei ab, sondern in der Windows Registry.
Deshalb bitte die Registry öffnen (Start -> AusfĂĽhren/Suchen -> “regedit” eingeben, Enter), und den SchlĂĽssel HKEY_CURRENTUSER\Software\Edios\Deus Ex: HR\Graphics\ öffnen. Nun ein Doppelklick auf den DWORD-Wert ‘AspectRatio’, und diesen in den dezimalen Editiermodus umschalten. Eingetragen muss jetzt eine fĂĽnfstellige Zahl; in unserem Testsetup haben wir ein AR-Wert von 5.06 errechnet, also tragen wir nun 50600 als Wert ein. Bestätigen mit OK, und fertig.
Jetzt läuft Deus Ex – Human Revolution uneingeschränkt im Triplehead mit SoftTH:

Achtung: Das editieren des Seitenverhältnis (Aspect Ratio) in der Registry muss immer wiederholt werden, wenn das Konfigurationstool von Deus Ex benutzt wurde, da dieses den Wert in der Registry überschreibt.

Verwendete SoftTH Version: 2.06 Alpha

Tags: Adam Jensen, Deus Ex, Human Revolution

From Dust (Steam-Version)

10.09.2011 | Keine Kommentare | Gepostet in Simulationen | Geschrieben von Icewind

Leider habe ich hier (bislang) nichts positives zu berichten.
Bei SoftTH 2.x fehlt die Option das Mouse-Hooking zu beeinflussen und alle 1.x-Versionen bringen das Spiel gnadenlos zum Absturz.
Immerhin ist das Spiel sehr konsequent, denn Eyefinity verweigert auch seinen Dienst. Ebenso wie mit SoftTH 2.x bleibt die Mouse in einem Bruchteil des Bildschirms gefangen, läßt sich kaum bewegen und das Menü wird nicht dargestellt. Schade eigentlich. Das Spiel selbst macht einen verdammt guten Eindruck und würde dadurch garantiert noch mehr an Flait gewinnen.

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