Alan Wake
Was lange währt wird endlich gut.
So oder so ähnlich kann man die Ankunft des Albtraum geplagten Alan auf dem PC beschreiben. Das Spiel gibt es im Handel mit Steamzwang, direkt bei Steam und DRM-frei bei bei GoG(noch bis zum 15.05.2012 für 14,99$).
Getestet habe ich mit der GoG Version. Mit SoftTH v.2.08 ist es so einfach wie man es sich nur vorstellen kann. Die dll kommt direkt in das Hauptverzeichnis, anschließend kann im Spiel die neue Auflösung ausgewählt werden. Eine Besonderheit des Spiel ist der Zwang zu AnitAliasing. Weniger als 2xMSAA lässt sich nicht aktivieren(laut Entwickler so gewollt und kein Bug). Hat man spielbare Einstellungen gefunden kann man direkt die Triplewide Umsetzung genießen. Zentriertes HUD und zentrierte Zwischensequenzen gibt es ab Werk so dass kein Fixer oder ähnliches nötig ist . Im Gameplay Menü lässt sich sogar das FOV noch leicht variieren.
Natürlich sieht man dem Spiel seine Konsolenherkunft(sorgfältigst abgezählte Polygonmengen) hier und da noch an, aber was die Adaption von Multidisplay Technik an geht ist Alan Wake eine Vorbildliche Portierung. Die in der oberen Linken Ecke zu sehenden FPS-Raten sind übrigens auf einer HD6970 bei vollen Details inkl einfachem FXAA und 2xMSAA entstanden.
P.S.: Eigentlich sollte The Witcher 2 mein erster Artikel werden und es läuft auch prima unter SoftTH, allerdings hab ich noch keinen Weg gefunden dem Spiel Screenshots ab zu jagen.
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