Mirror’s Edge

24.01.2010 | Keine Kommentare | Gepostet in Action, Jump 'n' Run, Rennspiele | Geschrieben von Lebedev

Mirror’s Edge ist eins von den Spielen (genau wie Assassin’s Creed oder Condemned: Criminal Origins) die sich nur schwer zu Triplehead-Auflösungen überreden lassen. Alle drei sind anamorphotisch, was in unserem Fall so viel bedeutet wie dass sie ein festes Seitenverhältnis haben (i.d.R. 16:9) und somit theoretisch nur 16:9 Auflösungen unterstützten. Bei Monitoren mit anderen Auflösungen werden schwarzen Balken erzeugt (Letterbox). Bei anamorphotischen Spielen sind zwangsweise FOV- und Kameramanipulationsprogramme von nöten.

Der erste Schritt zum Tripleheadgaming ist die richtige Wahl der SoftTH Version. mit 1.09 funktioniert Mirror’s Edge nicht, die beste Wahl ist stattdessen Version 1.07. Desweiteren muss die Option useMultihead in der SoftTH Config ausgeschaltet werden. SoftTH ist nun bereit, aber um Abstürze beim übernehmen der neuen Auflösung Ingame zu vermeiden sollte wie üblich die Spieleconfig manuell modifizieren werden. Die benötigte Datei ist hier zu finden:
[Eigene Dateien]\EA Games\Mirror’s Edge\TdGame\Config\TdEngine.ini. (Bitte darauf achten das die DirectX 10 deaktiviert ist)

Bevor Ihr nun das Spiel startet besorgt euch bitte davor den Hack von Racer_S, den ohne den klappt es nicht richtig. Download Der Hack ist recht einfach zu bedienen. Er muss vor dem Spielstart geöffnet werden, und es muss der Patchstand von Mirror’s Edge ausgewählt werden.

Nun kann das Spiel endlich geladen werden.
Nachdem die Introvideos abgelaufen sind empfängt uns ein hässliches Spielemenü welches etwa so aussehen sollte:

Jetzt ist der Zeitpunkt gekommen den Hack zu aktivieren. Dazu bitte die Sternchentaste (multiplizieren) auf dem Nummernblock drücken. Das Seitenverhältnis hat sich nun wahrscheinlich schon ein bischen geändert, aber um das Bild vollständig zu entzerren müsst ihr ein bischen mit dem Hack rumspielen. Um das Bild auseinander zu ziehen + (Plus) auf dem Nummernblock gedrückt halten, zum zusammen quetschen – (Minus) gedrückt halten. Irgendwann sollte es dann so ausschauen:

Wenn das Bild nun breit genug ist muss das FOV noch rausgezoomt werden. Das funktioniert genauso wie bei der Bildbreite, hierbei jedoch bitte zusätzlich die Shifttaste gedrückt halten. Am besten ist es das FOV im Spiel anstatt im Menü einzustellen. Um herrauszufinden was das richtige FOV ist empfehle ich einen Screenshotvergleich. Einmal ohne SoftTH, und einmal mit SoftTH. Das Bild an den Monitorrändern sollten übereinstimmen. Etwa so:

Achtung: der Hack muss vor jedem Spielestart ausgeführt werden und im Hintergrund weiterlaufen. Die Einstellungen müssen nur einmal vorgenommen werden, und sind in einer .ini Datei abgespeichert welche sich im selben Verzeichnis wieder Hack befindet. Der Hack lässt sich übrigens mit der dividieren-Taste auf dem Nummernblock wieder ausschalten. Wenn alles geklappt hat sollte es nun funktionieren:

Fehler und Probleme:
Einmal der bekannte Clippingfehler (was jedoch nicht tragisch ist), und das reingezoomte Menü.
So kann es im Menü und in Ladebildschirmen passieren das sich die Schriftzüge überlappen oder verrutschen.
Ich empfehle daher das Menü größtenteils mit der Tastatur zu bedienen. Während ich probiert und getestet habe, ist es mir einmal irgendwie zufällig gelungen dass das Menü nur halb so groß dargestellt wurde wie normal. Daher glaube ich das man auch das Menü irgendwie anpassen kann. Wenn ich es hinkriegen sollte werde ich den Artikel ergänzen.

Verwendete SoftTH Version ist 1.07

Tags: Mirror's Edge

Zero Gear

8.01.2010 | Keine Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von -E4-

Zero Gear ist aktuell für 10,49 € bei Steam erhältlich – als 4er Pack 20,99 € – also nur noch 5,25 € pro Person :D

[Zero Gear im Steam Store] (eine Demo wird dort auch angeboten)

Release der Vollversion ist am 12.01.2010 – wer bis dahin kauft bekommt es günstiger und hat Betazugang.
Danach steigen die Preise wieder auf 13,99 bzw. 27,99 für das 4er Pack.

Es erinnert stark an “Super Mario Kart” welches auch in der Werbung zu sehen ist :D (siehe unten)

Aber zurück zum Thema, Zero Gear ist uneingeschänkt mit SoftTH 1.09 lauffähig.
Die SoftTH Dateien kommen in den Ordner [Steam]\steamapps\common\zero gear\Client”

Über das Spiel:

Zero Gear ist ein online Mehrspielerspiel, in dem Sie mit Ihrem Go-Kart Ihre Gegner schlagen müssen.

Rüsten Sie Ihr Go-Kart und Ihren Piloten gebührend aus, bevor Sie sich in eines der Rennen stürzen.
Ungeheuerliche Spielmechanik und Waffen machen jede Runde zu einem Bombenerlebnis.
Das Potenzial für kleine große Zerstörer war nie so gut! Boosten, flippen, drehen und schlittern Sie um die Kurven zum Sieg!

  • Bis zu 8 Spieler
  • individualisierbare Piloten udn Go-Karts
  • Mehrspielermodus und Race-, Tag-, Goal- und Targetmodus.
  • Über 15 Maps
  • Non-Stop Physics-Action
  • Wahsinnige Waffen und Power-ups, inklusive Tornados, Rückstoßschilden und liebeshungrigen L.U.V. Bots

(Quelle: Steamstore)

Mario Kart Commercial
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Zero Gear
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Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

Tags: Super Mario Kart, Zero Gear

Need for Speed: Shift

8.01.2010 | Keine Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von The_Drizzt

Ich habe nun einen Weg gefunden, Need for Speed: Shift mit SoftTH zum laufen zu bringen.
Möglich macht es die bereits etwas „veraltete“ Version SoftTH 1.06 Beta. Die dafür benötigten Dateien könnt ihr > hier < herunterladen; diese kopiert ihr dann in das Shift Installationsverzeichnis.

Standard: (C:\Program Files\Electronic Arts\Need for Speed SHIFT)

Als nächstes müsst ihr die Datei graphicsconfig.xml im Pfad

(C:\Users\*BENUTZER*\Documents\NFS SHIFT)
[Windows Vista, Windows 7]

verändern, natürlich mit eurer Auflösung:

Das wars auch schon, nun wünsche ich viel Spaß mit NFS: Shift :)

Die HUD‘s Im Rennen werden bei mir (mit der Auflösung 5040×1050) glücklicherweise auf dem mittleren Bildschirm zentriert.

(Getestet mit Softth v.1.06 Beta, Shift Patch 1.02, Windows 7 x64)

Tags: Shift

Colin McRae: DiRT 2

4.01.2010 | 4 Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von -E4-

In der SoftTH Config muss nichts geändert werden, abgesehen von dem [Modes]-Bereich (Standard).
Die Config muss mit sammt den DLL-Dateien nach \Steam\steamapps\common\dirt 2.
(mit der Steamversion getestet, bei der retail-Version ist es also ein anderes Verzeichnis)

Die einzige Datei die editiert werden muss ist die hardware_settings_config.xml welche unter
[Eigene Dateien]\My Games\DiRT2\hardwaresettings\ zu finden ist.

Achtet darauf das die folgenden Werte entsprechend gesetzt sind,
Die Auflösung passt ihr an euer System an, und beim Wert <directx forcedx9= muss “true” gesetzt sein,
da SoftTH bislang nur DirectX 9 unterstützt.

Danach ist das Spiel startbereit.
Falls es doch Startschwierigkeiten geben sollte kann ein NoCD-Crack Abhilfe schaffen haben ich mir sagen lassen.
Soll wol auch mit der Steamversion klappen… (gibt es auf einschlägigen Seiten wie z.b. gamecopyworld…)

Hier noch ein paar Impressionen:

Tags: Dirt 2

Racedriver: Grid

22.10.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von ehemaliger Autor

Am 22.09.2009 habe ich schonmal darüber berichtet und keinen Erfolg gehabt.
Zu dem Zeitpunkt ist es an einem Bluescreen gescheitert,
aber seit ich den neuesten Treiber (Forceware 191.07) draufhabe läuft es ohne Probleme.

Alle SoftTH Files gehören ins Rootverzeichnis von Grid. In der SoftTH Config muss nichts verändert werden.
Anschliessend muss noch eine Configfile von Grid geändert werden, da Grid Probleme damit haben könnte die
Auflösung im Spiel zu übernehmen. Die entsprechende Datei ist in [Eigene Dateien]\Codemasters\GRID\hardwaresettings\
zu finden. Es handelt sich um die hardware_settings_config.xml.
Die Datei kann mit einem einfachen Texteditor bearbeitet werden.
Wem das zu unübersichtlich ist kann auch zu einem “professionellen” XML Edititor wie diesem hier greifen: > klick <
Geändert werden müssen unter \graphics_card\resolution\ die Optionen height und width,
etwa so:

Das wars auch schon. Danach sollte Grid ohne Probleme laufen. Grid ist leider ein bischen zu anspruchsvoll für meine 8800GT
deswegen habe ich Antialising und V-Sync ausgeschaltet um es auf drei Monitoren spielen zu können.
Das Spiel macht aber echt was her auf drei Monitoren!
Die HUDs werden glücklicherweise auf dem mittleren Monitor dargestellt.

Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

Tags: Grid, Racedriver, Racedriver: Grid

Colin McRae: DiRT

28.09.2009 | 3 Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von The Killer

Also nach dem ersten Test muss ich sagen das Menü passt sich super an, nur leider schmiert die .exe ab,
sobalt nen rennen starten sollte. Werde mir gleich mal nen Patch laden und noch ein wenig an der .cfg rumspielen,
und mal sehen ob das nicht doch noch was wird. Aber wenn sich das Menü schon so geil anpasst hab ich eigentlich gute Hoffnungen :)

Edit:

So nach dem Patchen stürzt das Spiel auch nicht mehr ab :D Hab euch zur Abwechslung mal nen Video gemacht!
Fahre zwar wie ne Sau da ich nur mit Tastatur gesteuert habe statt mit dem guten Lenkrad aber ist ja egal :P
Die Balken oben / unten kommen von Windows Movie Maker da die Source vom Video HD Matrial war,
und der Movie Maker das irgendwie nicht wollte oO
Da hat man schon ne Cam die HD videos aufnehmen kann und nun hab ich Balken xD aber naja …

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Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

FUEL

26.09.2009 | 2 Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von The Killer

Leider will es noch nicht so wirklich in verbindung mit Softth, wenn ich die Datein von Softth in Spiele Verzeichniss kopiere und das Spiel starten will schmiert die .exe ab :( Wäre gewiss nice das Spiel über 3 Screens aber mal sehen vllt find ich das Problem ja noch :P

/EDIT gerade eben bissel an der .cfg rumgespielt … brachte allerdings nichts entweder schmierte die .exe immer noch ab oder mein ganzer PC verabschiedete sich oO

Tags: Codemaster, FUEL, Probleme

Trackmania Sunrise

4.09.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von ehemaliger Autor

In der Config muss nur der Wert doScaleFromLeftScreen= auf 1 gesetzt werden,
da sich sonst das Koordinatensystem verschiebt. Trackmania Sunrise macht mächtig Spaß :D

Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

Tags: Perfekt, Sunrise, Trackmania

Burnout Paradise

29.08.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von The Killer

Details musste ich leider auf niedrig stellen, mehr ging Ruckelfrei leider nicht. Config brauchte nicht bearbeitet werden.
Im Hauptmenü einfach einstellen das man 3 Monitore hat und danach die Auflösung manuell hochschreiben
auf in meinem Fall 5760×1200 und zack da läuft es ;-) Hier noch nen Screen:

greetz Killer

  • Erfolgreich getestet:

  • Problem oder Inkompatibel: