Left 4 Dead 2

17.01.2010 Gepostet in Action, First-Person Shooter

Die Vorgehensweise zur Installation ist genau die gleiche wie beim ersten Teil von Left 4 Dead:

Es funktioniert anstandslos mit SoftTH (1.09). Die Files mĂĽssen wie folgt kopiert werden:
Die SoftTH DLL files mĂĽssen in \steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\bin\
und die SoftTH Config file muss in \steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\ kopiert werden.

In der Config file mĂĽssen die Werte
forceResolutionWidth=xxxx
forceResolutionHeight=xxxx

umbedingt angepasst werden.

Seit dem ersten Teil haben sich ein paar Sachen verändert – und andere nicht.
Der Intro- und Anfangsladebildschirm laufen immernoch auf dem linken Monitor.
Das MenĂĽ ist genauso verrutscht wie vorher, allerdings fällt das jetzt wegen der “Gruppen-Server Liste” mehr auf :

Aber da das MenĂĽ nicht irgendwie verzerrt o.Ă„. ist sehe ich das nicht als groĂźes Problem.
Was allerdings verzerrt ist, ist der Ladebildschirm welcher im ersten Teil noch in Ordnung war:

Aber auch das stört nicht wirklich. Die Introvideos werden wie bei L4D1 korrekt über drei Bildschirme dargestellt:

Und leider wieder mit von der Party ist der Clippingfehler welcher offenbar bei allen Spielen der Source- und X-Ray Engine auftritt:
(Counterstrike, Portal, Left 4 Dead, die Stalkerspiele usw.)

FOV-Korrekturen sind dafĂĽr (wie bei allen anderen Spielen mit Source-Engine) nicht notwenig.
Was mir allerdings aufgefallen ist, ist das Left 4 Dead 2 ein bischen Leitungshungriger geworden ist als der erste Teil,
was man aber mit entsprechender Hardware locker wettmachen kann. :D

Das einzige wirkliche Markel was beide Left 4 Dead Teile gemeinsam haben ist das Problem mit dem Health- und Waffen HUD.
Diese verschwinden nämlich einfach. Die Health-HUDs der Mitstreiter sind dagegen an ihrem Platz (äussere Bildschirme).
Dieses Problem kann man jedoch beheben, eine Anleitung dafĂĽr gibt es hier.

Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

10 Kommentare zu “Left 4 Dead 2”

  1. Kid schreibt:

    Da macht das abmetzeln gleich mehr Spass :D


  2. Lebedev schreibt:

    und ob ;)


  3. Lopez schreibt:

    Sagt mal, kann man das nicht anders konfigurieren?
    Ich wĂĽrd gern auf dem linken Monitor die “normale” Ansicht haben, und auf den beiden rechtsstehenden eben die Ansicht nach rechts erweitern. Ist das irgendwie möglich? So könnte man nämlich sehen was hinter einem abgeht ;)


  4. Lebedev schreibt:

    ich bin mir gar nicht sicher ob zwei monitore ausreichen um hinter sich zu gucken,
    aber falls doch wird das bild sehr verzerrt sein.
    schau dir mal das letzte bild im artikel an:
    selbst da sind die spieler links im bild schon ziemlich gestreckt.
    Das liegt aber einfach an den spielen bzw. der 3D Technik. kann man nicht ändern


  5. Lopez schreibt:

    Magst es mal ausprobieren? =)
    Ich hab leider keine 3 Monitore zur Hand, nur 2 :(


  6. Lebedev schreibt:

    Das wird schwierig, denn bei left4dead ist man auf drei monitore angewiesen, weil das menü über alle drei monitore gespannt wird, so das die schaltflächen auf dem linken monitor sind.
    wenn dieser nicht mehr existiert kann man kein spiel usw. starten.
    man könnte höchstens das sichtfeld nach links erweitern.

    Dazu sei gesagt das softTH zwangsweise mit drei monitoren arbeiten muss. man kann zwar einen weglassen, aber damit die technik korrekt läuft gibt softth dem computer vor das da trotzdem ein bildschirm ist.
    deine grafikkarte mĂĽsste somit bildmateriel fĂĽr 5 schirme berechnen…

    Ich glaube aber ehrlich gesagt auch nicht das es das wirklich bringt, du bist schneller wenn du die maus ein bischen bewegst anstatt deinen kopf, oder genau hinhörst ob sich ein infizierter nähert.


  7. Anonymous schreibt:

    [...] [...]


  8. Scar schreibt:

    Also bei mir läuft es garnicht.
    WEnn ich starte dann kommt nach kurzer zeit einfach einen Warung: Failed to create D3D…. und ich hab keinen Plan was das ist, sitze hier schon 2 Stunden und durchforste das Forum.


  9. Lopez schreibt:

    Ging mir ähnlich… allerdings habe ich (derzeit) nur 2 Monitore… mein aktiver DP Adapter fĂĽr meine 5850 sollte nxte Woche (ENDLICH) ankommen, dann schau ich nochmal…

    BTW: Könntet ihr L4D2 nochmal testen? Derzeit haut Valve jede Woche ein Update raus…


  10. Lebedev schreibt:

    habs die tage nochmal getestet und es läuft wunderbar, auch mit CUDA.


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