Neues Design

3.10.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von The Killer

So Soffth erstrahlt in neuem glanz, hoffe euch gefällt das neue Design habe mich grad ca ne std mit der .css rumgeärgert damit alles reingepasst hat oO Aber es hat sich gelohnt Ich persönlich finde es viel besser als das alte Design. Hinterlasst einfach ein Kommentar mit eurer Meinung dazu ;D

greetz Killer

Tags: Blog, Design, Theme

Eyefinity

1.10.2009 | 4 Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von ehemaliger Autor

Surroundgaming mal anders…

1.10.2009 | 8 Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von ehemaliger Autor

Links: Trackmania Nations Forever
Mitte: GTA Vice City
Rechts: Fear

Ich kann natĂĽrlich zwischen den Spielen wechseln.
Wer heraus findet wie es möglich ist mehrere Vollbildanwendungen gleichzeitig zu starten bekommt ein Keks von mir.
Und nein, es ist nicht geshopt und da ist kein zweiter und dritter Rechner versteckt, alles an einem PC.
Und ich habe auch keine Diashow laufen lassen oderso. Das sind schon drei echte Spiele die da laufen.
Achja habe auch nicht Windows Vista oder Windows 7 verwendet. (so von wegen Fenstermodus und dann maximieren oderso)

Ich empfehle jedoch einen ausserordentlich Leistungsstarken Computer!
Eine SSD oder mehrere im Raid 0 wären gut.
Interessant ist das alle Spiele von einer Grafikkarte gerendert werden…

ps. Die Lösung steckt im Detail!

Tags: Vollbild

Tausend

30.09.2009 | 3 Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von ehemaliger Autor

Wir haben sie voll :D
Ziemlich genau einen Monat gibts diese Seite jetzt,
und wir haben schon drei ServerumzĂĽge hinter uns^^

Danke…



*hust*



Weitermachen!

Tags: 1000, Tausend

Warum AMD Eyefinity SoftTH nicht ersetzen wird…

29.09.2009 | 9 Kommentare | Gepostet in Allgemein, Technik | Geschrieben von ehemaliger Autor

Zunächst mal um das klar zu stellen: AMD wird mit den Radeon HD 5xxx Karten nur die Möglichkeit
bieten 3 Monitore mit einer Karte anzusteuern (Bei der größeren Variante bis zu 6). Nicht mehr und nicht weniger.
Die HD5xxx Serie bietet aber keinesfalls einen vollständigen Ersatz für SoftTH.

Die hässliche Wahrheit über Eyefinity:
Die kleine HD5xxx hat 2x DVI, 1x HDMI und 1x Displayport, wovon sich aber insgsammt nur 3 Ports nutzen lassen.
Die groĂźe HD5xxx hat sechs Displayports (alle nutzbar).
Das ansteuern von mehr als zwei Monitoren ist nur möglich wenn die Displayport Schnittstelle genutzt wird.
Daran wird sich auch nichts durch Treiber oder Biosupdates ändern.
Also zwei Bildschirme können über DVI/HDMI angesteuert werden, der dritte muss an den Displayport.

Jetzt werden die meisten denken „okay dann nehme ich halt einen Adapter von Displayport auf DVI“ aber so einfach ist das nicht…
Es gibt passive und aktive Displayport Adapter. Bei dem passiven erkennt die Grafikkarte das es sich bei dem angeschlossenen
Gerät nicht um ein echtes Displayport-Gerät handelt, und schaltet den Displayport in einen DVI/HDMI kompatiblen Modus um.
Aber das funktioniert nicht bei Eyefinity, zumindest nicht bei drei oder mehr Monitoren denn Eyefinity ist durch Displayport-Technik
überhaupt erst möglich, und nicht wie zuerst angenommen durch einen bzw. vier weitere Taktgeber.
Allerdings ist das wohl fĂĽr die heutige Zeit eher ein Nachteil, da die wenigsten Monitore mit Displayport(s) ausgestattet sind.
Es können wie gesagt bei Eyefinity zwei DVI oder HDMI Anschlüsse verwendet werden,
aber der dritte muss der Displayport im „echten Displayport-Modus“ sein.

Die einzige Lösung ist ein aktiver Displayport Adapter. Bild: hier klicken
Er gibt der Grafikkarte vor ein echtes Displayport-Gerät zu sein und rechnet das Material um, so das es DVI/HDMI tauglich ist.
Solche Teile sind aber nicht gerade billig: http://accessories.us.dell.com/sna/productdetail.aspx?sku=3…
und das wĂĽrde sich im Extremfall, also fĂĽr sechs Monitore auch niemals lohnen.
Alternativ dazu könnte man aber auch 6 Bildschirme nehmen die nativen Displayport support haben,
aber die billigsten 24“ Zöller mit Displayport gibt’s auch erst ab 385€.
Man wird ausserdem wohl weiterhin FOV Hacks wie die von Racer_S benötigen.
Es sei denn AMD Plant ein Tool wie das Surroundgaming Utility von Matrox was die Spiele entsprechend optimiert.
In diesem Video sieht man das auch AMD bisher dafür keine Lösung hat. (Bei 1:01 Minuten)

Also warum nicht einfach zwei einfache Karten ohne irgendwelchen Schnick-schnack mit SoftTH nutzen? :D
Mal ganz abgesehen davon bietet AMD bislang keine Funktion wie SoftTH das auch der Bereich zwischen den Monitoren
gerendert wird, so das es einen perfekten Ăśbergang von Bildschirm zu Bildschirm gibt, wie SoftTHs borderSize

Was meint Ihr dazu?

Quellen:

AMD – bitte die Notiz ganz unten beachten
http://forums.extremeoverclocking.com
http://www.hardforum.com

ps.
Ich werde mir aber evtl. trotzdem eine HD5xxx kaufen. Alleine schon weil meine 8800GT langsam echt am Ende ist,
und ich mich zu den Glücklichen zählen kann die einen bzw. drei Monitore mit Displayport haben. Dell sei dank!
Mir wĂĽrde die kleine HD5xxx ja reichen – ich brauche keine sechs Displayports, aber ich wĂĽrde dann gerne gleich alle
Bildschirme ĂĽber Displayport anschliessen. Ausserdem kann ich SoftTH dann mit nur einer Karte betreiben,
und der ganze Kram mit der PCIe Bandbreite kann mir egal sein, und es wird auch kein Videomaterial mehr in den Ram kopiert.

Also Radeon HD 5xxx + SoftTH = Win! :D

(Es sei denn NVidia bringt in absehbarer Zeit auch ne Karte mit drei Displayports raus. Die wĂĽrde ich bevorzugen denke ich)

Tags: Adapter, Alternative, AMD, Displayport, Eyefinity, SoftTH

Colin McRae: DiRT

28.09.2009 | 3 Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von The Killer

Also nach dem ersten Test muss ich sagen das MenĂĽ passt sich super an, nur leider schmiert die .exe ab,
sobalt nen rennen starten sollte. Werde mir gleich mal nen Patch laden und noch ein wenig an der .cfg rumspielen,
und mal sehen ob das nicht doch noch was wird. Aber wenn sich das MenĂĽ schon so geil anpasst hab ich eigentlich gute Hoffnungen :)

Edit:

So nach dem Patchen stĂĽrzt das Spiel auch nicht mehr ab :D Hab euch zur Abwechslung mal nen Video gemacht!
Fahre zwar wie ne Sau da ich nur mit Tastatur gesteuert habe statt mit dem guten Lenkrad aber ist ja egal :P
Die Balken oben / unten kommen von Windows Movie Maker da die Source vom Video HD Matrial war,
und der Movie Maker das irgendwie nicht wollte oO
Da hat man schon ne Cam die HD videos aufnehmen kann und nun hab ich Balken xD aber naja …

This video was embedded using the YouTuber plugin by Roy Tanck. Adobe Flash Player is required to view the video.

Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

Turok (2008)

28.09.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in First-Person Shooter | Geschrieben von -E4-

Erste Versuche versprechen viel.

Turok (2008), schon etwas älter, aber erste Versuche zeigen das es auch hier mit Softth funktionieren könnte.

Einige Probleme gibt es jedoch noch:

z.b. ist das MenĂĽ im linken Bildschirm verschwunden und nur etwa 5cm davon sichtbar.

edit:

FOV ist nun korrekt…, mit einigen Ă„nderungen an der Config kommt man auch in die Console…
dort gibt man “FOV 135″ ein, meiner Meinung nach stimmt diese Zahl als FOV-Wert und man hat ein gutes Sichtfeld.

Leider ist immernoch das MenĂĽ im Linken Bildschirm verschwunden. Bleibe aber am Ball..

Tags: FOV, Touchstone, Turok

Counterstrike:Source

28.09.2009 | 13 Kommentare | Gepostet in First-Person Shooter | Geschrieben von -E4-

EDIT: nach dem aktuellen Source Patch der für alle sourcebasierten Spiele genutzt wurde, ist es nicht mehr möglich mit der 1.9 die Auflösung zu wählen.

Ab nun kommt auch die 2.0 zum einsatz. Da das  automatische erstellen der Config nicht immer funktioniert…, hänge ich sie daher wieder unten dran.

Die Datei “d3d9.dll” kommt diesmal in dieses Verzeichnis “..:\Steam\steamapps\*dein_account*\counter-strike source\bin”. Mit der alten 1.9 geht es dort zwar auch.., nur gibt es Probleme mit den Texturen. Die 2.0 funktioniert nun ohne Probleme auch auf Source-Spielen.

Den Hud-Fix reiche ich demnächst nochmal nach das wie auf dem oberen Bild zu sehen ist…, alles wieder in der mitte gezeigt wird.

Diese Pfade gelten auch fĂĽr HL2, HL2DM, HL2EP1, HL2EP2 und was noch so auf der Source-Engine basiert.
NatĂĽrlich dann in den entsprechenden Spielordnern.

Verwendete SoftTH Version: 2.0 Alpha

[main]
renderResolution=5040x1050
nonlocalFormat=RGB16D
keepComposition=0
smoothing=1
debugD3D=0
zClear=1
vsync=0
tripleBuffer=0
screenshotFormat=jpg
dllPathD3D9=auto
dllPathDXGI=auto
dllPathD3D11=auto

[overrides]
forceResolution=0
antialiasing=0
processAffinity=0
FOVForceHorizontal=0
FOVForceVertical=0

[head_primary]
sourceRect=1680,0,1680,1050
screenMode=1680x1050

[head_1]
; Autodetected as \\.\DISPLAY1 at NVIDIA GeForce GTX 285
devID=1
sourceRect=0,0,1680,1050
transportResolution=1680x1050
transportMethod=auto
noSync=0

[head_2]
; Autodetected as \\.\DISPLAY3 at NVIDIA GeForce 8600 GT
devID=2
sourceRect=3360,0,1680,1050
transportResolution=1680x1050
transportMethod=auto
noSync=0
Tags: Counterstrike, CS, Steam

Mass Effect

27.09.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in Third-Person | Geschrieben von ehemaliger Autor

Lief zu Anfang sehr merkwĂĽrdig…
Es war so als ob ich das Spiel ohne SoftTH starten wĂĽrde,
und das Bild wird einfach auf dem linken Monitor dargestellt.
Der mittlere und rechte Monitor bleibt schwarz.
Hab die Config schon ein bischen gequält, aber keine Änderung.
Bin dann ĂĽber die Datei “[Eigene Dateien]\BioWare\Mass Effect\Config\BIOEngine.ini” gestolpert.
In dieser einfach die Werte StartupResolutionX= und StartupResolutionY= anpassen.
Tadaa es funktioniert. Allerding ist das Blickfeld voll fĂĽrn Arsch, da man im MenĂĽ keinen Button und gar nichts sieht^^
Also total reingezoomt, auch im Spiel. Ich werd mich mal im Netz nach eiem FOV Hack umschauen.

Tags: FOV, Mass Effect

FUEL

26.09.2009 | 2 Kommentare | Gepostet in Rennspiele | Geschrieben von The Killer

Leider will es noch nicht so wirklich in verbindung mit Softth, wenn ich die Datein von Softth in Spiele Verzeichniss kopiere und das Spiel starten will schmiert die .exe ab :( Wäre gewiss nice das Spiel über 3 Screens aber mal sehen vllt find ich das Problem ja noch :P

/EDIT gerade eben bissel an der .cfg rumgespielt … brachte allerdings nichts entweder schmierte die .exe immer noch ab oder mein ganzer PC verabschiedete sich oO

Tags: Codemaster, FUEL, Probleme
Pages: Vorrige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Nächste
  • Erfolgreich getestet:

  • Problem oder Inkompatibel: