
So, seit einiger Zeit ist ja der Patch 1.5 für Battlefield draussen, mit dessen Hilfe Battlefield 2 nun endlich Widescreenauflösungen
nativ unterstützt. Wer Battlefield 2 mit SoftTH testet und zum laufen bringt (was ohne Probleme Möglich ist) wird feststellen
dass das MenĂĽ ziemlich merkwĂĽrdig ausschaut:

Die Buttons sind in die Breite gezogen und die SchriftzĂĽge nach unten verrutscht, zu groĂź dargestellt
und Teilweise gar nicht mehr lesbar. Das liegt daran das es sich bei den Button-SchriftzĂĽgen nicht um richtigen Text
(so wie dieser hier den man Markieren kann) handelt sondern um Bilddateien. Jeder Buchstabe ist eine Bilddatei,
ein Satz ist eine Andernanderreihung vieler Bilddateien. Für dieses Problem gibt es keine Lösung,
(ausser vielleicht die Bilddateien zu editieren was aber wohl zu viel Aufwand wäre) aber eigentlich ist das
auch egal denn Ingame sieht alles korrekt aus:



Leider sind auch die HUDs nur Bilddateien (wie in einigen anderen Spielen auch) und daher auch ziemlich gestreckt.
Bei den Status HUDs ist das gar nichtmal so schlimm, aber das Map HUD ist wirklich nicht schön anzusehen….


Mal abgesehen davon leidet Battlefield 2 auch ziemlich unter einem FOV Problem im Tripleheadmodus.
Meine Versuche das FOV via .ini files anzupassen schlugen leider fehl.
Es gibt zwar einen Hack von Racer_S der das Problem behebt aber leider steht dieser auf der schwarzen Liste von Punkbuster
was Onlinegaming auf ranked Servern unmöglich macht (you have been kicked by Punkbuster…)
Eine Alternative dazu ist jedoch der Widescreenfixer. Viele von euch können sich sicher noch an dieses kleine Tool erinnern
welches sich zu Patch 1.41 Zeiten groĂźer Beliebtheit erfreut hat. Das Tool ist im Prinzip auch nichts anderes als ein FOV-Changer.
Der Autor von Widescreenfixer hat sich schon vor einiger Zeit mit EA und Evenbalance in Verbindung gesetzt und man hat sich
geeinigt das dieses Tool nicht auf Punkbusters Liste kommt.
(nachzulesen auf der Webseite von Widescreenfixer > klick <)
In der neuesten Version unterstĂĽtzt dieses sogar Triplehead Gaming, aber leider nicht fĂĽr Battlefield 2

Auch wenn der Widescreenfixer keine UnterstĂĽtzung fĂĽr Tripleheadgaming in Battlefield 2 bietet so ist er dennoch nĂĽtzlich.
Standart FOV in Battlefield 2 ist 1 oder 1.1 bin mir grade nicht sicher. Der Modus mit dem höchsten auswählbaren FOV in
dem Tool für Battlefield 2 ist 16:9. Damit ist immerhin ein FOV von 1.4666316 bei drei 16:10 Monitoren möglich, vergleicht selbst:
normal ohne Widescreenfixer:

mit Widescreenfixer (im 16:9 Modus):

Immerhin ein bischen 
Ich habe dem Autor von Widescreenfixer eine Email geschrieben in der ich dieses Problem geschildert, und darum gebeten habe
eine angepasste bzw. erweiterte Version von Widescreenfixer zu veröffentlichen welche Tripleheadgaming für Battlefield 2 unterstützt.
Den Widescreenfixer kann man sich ĂĽbrigens hier runterladen: http://imk.cx/pc/widescreenfixer/
Einfach vor dem Spiel starten, Spiel Auswählen, und Bildschirmseitenverhältnis auswählen.
Danach ingame (also auf dem Schlachtfeld) einfach ĂĽ drĂĽcken (deutsches Tastaturlayout). Fertig.
Das Tool ist ausserdem noch fĂĽr einen ganzen haufen anderer Spiele anwendbar (siehe Screenshot).
Aber mal ganz ab von allen Problemen mit Battlefield 2 im Tripleheadmodus ist mir aufgefallen das Battlefield 2 seit Patch 1.5
etwas Leistungshungriger geworden ist. Ich habe Battlefield 2 ja schonmal zu Patch 1.41 Zeiten mit SoftTH getestet
(hier nachzulesen: > klick <) und da konnte ich alle Grafikoptionen im Tripleheadmodus auf maximum schrauben.
Bei diesem Test hat Battlefield 2 ziemlich geruckelt. Nachdem ich Antialising vorsichtshalber ganz ausgestellt hab lief es super…
Vielleicht liegts aber auch an meinem letzten Grafikkartentreiberupdate.
Die Installation von SoftTH ist einfach, alle Files ins Installationsverzeichnis von Battlefield kopieren,
und in der SoftTH Config bloĂź wie ĂĽblich die Optionen
forceResolutionWidth=
forceResolutionHeight=
anpassen. Danach ist Battlefield startklar, ingame bloß noch die entsprechende Auflösung auswählen.
Wenn es Neuigkeiten bezĂĽglich Widescreenfixer und dem FOV Problem gibt werde ich den Artikel editieren.
Man kann Battlefield 2 auch ohne FOV Hack spielen, allerdings muss man sich ein bischen umgewöhnen…
Ich wollte in einen Jeep einsteigen (drĂĽcke Taste E) konnte aber nicht einsteigen da ich noch zu Weit vom Wagen entfernt stand.
Distanzeinschätzung ist ohne FOV Hack zunächst ein Problem (ich habe keinen Panzer abschiessen können).
Edit:
Habe mit dopefish dem Autor von Widescreen Fixer gesprochen.
Das Problem ist, das bei einem zu hohen FOV Objekte an den äusseren Monitorrändern verschwinden.
Mit Version 1.65.0 von Widescreen Fixer hat dopfish zwar Dualhead support fĂĽr Battlefield 2 hinzugefĂĽgt,
aber ein kurzer Test meinerseits hat das Problem bestätigt. Das Problem kann man leider nicht fixen,
da der FOV offenbar durch die Battlefield 2 Engine limitiert ist. Hier ein Beispiel:
Original FOV:

Zu hoher FOV (2×16:9 = 2,93):

Damit erkläre ich Battlefield 2 als Triplehead untauglich.
Mit dem FOV Problem, den verzerrten HUDs und den verkrĂĽppelten MenĂĽ kann man nicht leben…
Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1
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