Am 22.09.2009 habe ich schonmal darĂĽber berichtet und keinen Erfolg gehabt.
Zu dem Zeitpunkt ist es an einem Bluescreen gescheitert,
aber seit ich den neuesten Treiber (Forceware 191.07) draufhabe läuft es ohne Probleme.
Alle SoftTH Files gehören ins Rootverzeichnis von Grid. In der SoftTH Config muss nichts verändert werden.
Anschliessend muss noch eine Configfile von Grid geändert werden, da Grid Probleme damit haben könnte die
Auflösung im Spiel zu übernehmen. Die entsprechende Datei ist in [Eigene Dateien]\Codemasters\GRID\hardwaresettings\
zu finden. Es handelt sich um die hardware_settings_config.xml.
Die Datei kann mit einem einfachen Texteditor bearbeitet werden.
Wem das zu unĂĽbersichtlich ist kann auch zu einem “professionellen” XML Edititor wie diesem hier greifen: > klick <
Geändert werden müssen unter \graphics_card\resolution\ die Optionen height und width,
etwa so:
Das wars auch schon. Danach sollte Grid ohne Probleme laufen. Grid ist leider ein bischen zu anspruchsvoll fĂĽr meine 8800GT
deswegen habe ich Antialising und V-Sync ausgeschaltet um es auf drei Monitoren spielen zu können.
Das Spiel macht aber echt was her auf drei Monitoren!
Die HUDs werden glĂĽcklicherweise auf dem mittleren Monitor dargestellt.
Hm, ich dachte ich hätte zu dem Spiel schon ein Beitrag geschrieben und berichtet das es nicht lief,
kann ihn aber nicht finden. Naja ich wollte mich mal ein paar Spielen annehmen die bishher nicht geklappt haben.
Condemned: Criminal Origins ist bzw. war eines davon.
Wenn man Das Spiel ohne weiteres mit SoftTH startet sieht es so aus:
(die GrĂĽnen Linien zeigen den Ăśbergang von Monitor zu Monitor)
(Die äusseren Monitor sind fast komplett schwarz, ist auf den Bildern nicht so gut zu erkennen…)
Das Bild wird ansich in korrekter Auflösung gerendert ist aber sehr zusammen gequetscht dargestellt. Das FOV passt nicht.
Auch die SoftTH Parameter forceResolutionWidth= und forceResolutionHeight= können daran nichts ändern.
Aber immer wenn es um FOV Probleme geht können wir uns an Racer_S wenden
Dieser hat schon vor einiger Zeit einen entsprechenden Hack geschrieben, den ihr laden könnt: conFOV5.zip
Mit dem Hack passt das FOV nun also. Die HUDs sind glĂĽcklicherweise nicht verzerrt, aber sie stehen an der falschen Stelle:
Nach ein bischen suchen und probieren bin ich dann auf folgendes gestoĂźen:
durch das hinzufĂĽgen eines Parameters in der Datei \SEGA\Condemned – Criminal Origins\autoexec.cfg
lässt sich das zumindest einigermaĂźen korrigieren. Der Parameter lautet “Widescreen” “0″ und ist eigentlich dafĂĽr gedacht das
Spiel im Vollbildmodus in 4:3 oder 5:4 laufen zu lassen. Durch den Parameter werden die HUDs wieder eingerĂĽckt.
Ganz toll ist es so auch nicht, aber besser habe ich es nicht hinbekommen.
Eigentlich wollte ich noch bessere Screenshots machen weil die die ich gemacht habe so dunkel sind,
aber ich finde dieses Spiel so grottenschlecht das ich keine Lust mehr drauf hab.
Läuft wunderbar, einfach die Softth files in den Ordner “Binaries” kopieren dazu dann noch den FOV Hack von Raver_S ( bekommt ihr hier Klick ) Danach das Game starten und in “Extras/Option/Video” die Auflösung einstellen (in meinem Fall 5760×1200) AspectRatio auf 16:9 (sonst wird das nichts) und das Spiel neustarten und genieĂźen Aber aufpassen: durch den Hack gehn vorhandene Savegames drauf … und Online wird das auch nichts da PunkBuster euch bannt … Hier noch nen paar Screens
Lang ists nicht mehr hin bis Left 4 Dead 2 (17.11.09), daher vorher noch schnell ein Review zum ersten Teil.
Es funktioniert anstandslos mit SoftTH (1.09). Die Files mĂĽssen wie folgt kopiert werden:
Die SoftTH DLL files mĂĽssen in \steam\SteamApps\common\left 4 dead\bin\
und die SoftTH Config file muss in \steam\SteamApps\common\left 4 dead\ kopiert werden.
In der Config file mĂĽssen die Werte forceResolutionWidth=xxxx
forceResolutionHeight=xxxx
umbedingt angepasst werden.
Hier noch ein paar Impressionen:
Copyright dieser Bilder liegt natĂĽrlich wie immer bei mir [...].
So hab nun endlich mal Crysis getestet.
Erste Feststellung: es gibt zwei Bin-Ordner im Installationsverzeichnis von Crysis. Bin32 und Bin64.
Crysis hat nativen 64 Bit support, aber da es SoftTH bislang nur in 32 Bit AusfĂĽhrung gibt, nĂĽtzt uns das nichts.
Es kann also nur die 32 Bit .exe im Bin32 Ordner genutzt werden.
Ein weiterer Hinweis an alle Windows Vista und Windows 7 Nutzer:
bitte die Desktop Verknüpfung editieren das Crysis im DirectX 9 Modus läuft.
Also in etwa so: “C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe” -DX9
Die SoftTH Files mĂĽssen alle in das \Crysis\Bin32\ Verzeichnis kopiert werden.
Anschliessend erstellt ihr im Root Verzeichnis von Crysis eine Datei: “system.cfg”. Schreibt in diese:
r_Height=[VERTIKALE AUFLĂ–SUNG]
r_width=[HORIZONTALE AUFLĂ–SUNG]
Die Werte in den eckigen Klammern bitte anpassen (Horizontale Auflösung aller drei Monitore zusammen gerechnet)
So jetzt sollte Crysis funktionieren…
Aber was ist das? oO
Sieht ziemlich Scheisse aus…
Dabei handelt es sich um ein Problem mit dem neuesten Release Candidate (1.09 rc1) von SoftTH.
Man nehme einfach eine ältere Version (1.07) und tadaa:
So nun rennt Crysis problemlos.
Schade nur das bei Crysis (wie bei einigen anderen Games) die HUDs auf den äusseren Monitoren angezeigt werden.
Ihr werdet euch beim Laden von Crysis vielleicht wundern weil die Intro Videos total reingezoomt wirken:
Hier passt das FOV nicht, aber Ingame ist es wieder korrekt.
Wer es dennoch editieren möchte muss nur die Konsole öffnen (XOR Taste) und mittels folgender Parameter das FOV verändern:
con_restricted=0
cl_fov={FOV Wert}
Der FOV-Wert muss in Grad angegeben werden. Standard ist glaube ich 60 Grad.
Je höher der Wert desto weiter wird rausgezoomt. Bitte beachten dass das Systemleistung kostet…
Mhh also ich behaupte mal Defcon ist 100%ig SoftTH untauglich.
Im Installationsverzeichnis von Defcon gibt es keine Unterverzeichnisse wie “bin” o.Ă„.
Bleibt nur das eigentliche Verzeichnis von Defcon, und wenn die SoftTH Files da drin liegen
und das Spiel gestartet wird, wird keine Log Datei erstellt was bedeutet das SoftTH nicht mitgeladen wird.
Habe aber auch keine Config File oder Registryeinträge gefunden in denen man die Auflösung editieren könnte…