Ich habe es mehr als einmal probiert aber ich hatte immer das Problem das der Cursor in einem kleinem Rechteck innerhalb des Bildschirms “gefangen” war. Nun wie dem auch sei, jetzt läuft es. Und es läuft erstaunlich gut – besser als erwartet (performancemässig). Zu Anfang habe ich einfach mal versucht im AC-MenĂĽ die Auflösung manuell auf 5760×1200 zu stellen. Die Auflösung wurde auch ĂĽbernommen aber da Assassin’s Creed ein anamorphotisches Spiel ist waren wieder nur ca 100 Pixel auf den äusseren Monitoren “bedeckt” und der Rest blieb schwarz. Das 16:9 Verhältnis wird vom Spiel zwanghaft gehalten.
Der Versuch war dann auch noch mit einem Spielabsturz behaftet welcher nach gut einer Minute auftrat.
Also hier die Lösung:
Lasst eure Assassin’s Creed Installation original wie sie ohne SoftTH war (falls Ihr schon probiert habt…).
Kopiert die SofTH Dateien in das Installationsverzeichnis von Assassin’s Creed und ändert die SoftTH Config wie folgt:
forceResolutionWidth=[gesammte vertikale Auflösung aller Monitore inkl. borderSize falls genutzt]
forceResolutionHeight=[Horizontale Auflösung]
doHooking=0
Der hooking Parameter ist erforderlich da der Cursor wie oben beschrieben sonst in besagtem kleinem Rechteck gefangen ist. Assassin’s Creed ist jetzt bereits nutzbar allerdings muss das Bild noch auf alle drei Monitore erweitert werden.
DafĂĽr brauchen wir einen FOV Hack von Racer_S:
Auflösung eintragen, Patchversion des Spiels auswählen und das FOV justieren. Den Hack vor dem Spiel starten, und ingame die multiplizieren-Taste auf dem Nummernblock zum aktivieren des Hacks drĂĽcken. Fertig, you’re ready to go!
Auf dem Screenshot ist übrigens der richtige FOV-Wert für drei 16:10 Monitore. Randnotiz: nur DirectX 9 möglich! Die HUDs werden gestreckt und die Videosequenzen ebenfalls. Wer mag kann jedoch den Hack während der Videos mit der dividieren-Taste ausschalten.
Hier noch ein paar Screenshots:



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Assassin's Creed