9450×1680

13.06.2010 | 3 Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von Lebedev

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Mike (duniek) hat mir geschrieben das der Sprung von 7 auf 9 Monitore nur möglich war indem er in der SoftTH Config die sekundären Monitore im 32 Bit-Modus laufen lieĂź, ansonsten meldet SoftTH den Fehler: left monitor cant operate @ 2100×1680 / 3150×1680 resolution. Das Game läuft im Video ĂĽbrigens bei Ultra-low Settings bei 30 Fps.

Tags: duniek, Eyefinity, Mike

Eyefinity + SoftTH

26.02.2010 | 1 Kommentar | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von Lebedev

Das Spiel läuft wegen SoftTH nur im DX9 Modus, interessant ist jedoch das hier die DirectX 9 Grenze von 8192×8192 Pixeln ĂĽberschritten wurde – und es läuft trotzdem. Danke an Duniek fĂĽr das Video.

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Tags: 5 Bildschirme, Eyefinity, SoftTH

Eyefinity Update

10.01.2010 | Keine Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von Lebedev

AMD has supplied us with a document giving information on the improvements that
will be implemented over the course of the next months in Catalyst drivers:

- CrossFire X profiles per application will now be in a separate XML file that it will be possible to update independently of the driver itself

- ATI CrossFire X with PowerPlay for the Radeon 5x00s: reduced energy consumption of additional cards

-AMD Dual Graphics: Possibility of combining performances of the IGP of the RS880 with the forthcoming entry level GPUs from the Cedar and Park ranges.

- 3D Stereoscopics: Update of the D3D driver so as to allow third party firms such as IZ3D to use their 3D solution with 120 Hz screens. Support for Bit Cauldron glasses.

- Eyefinity: Bezel Management

- Better GPU acceleration in Windows 7 Video Converter

- Support for DisplayPort Audio (already in the 9.12 hotfix)

- If laptop manufacturers allow it, possibility of installing the Catalysts on a laptop in Vista and 7

- Improvement of 2D performance in Linux

- Support for Ubuntu 9.10 and OpenSUSE 11.2

Quelle

Schön das zu hören :) Fraglich ist jedoch wie diese Lösung aussehen soll.
Wenn es so ist wie bei Matrox dass das Bild eingerückt wird und schwarze Ränder entstehen wäre das sehr unschön.
Wenn ausserdem noch Unterstützung für verschiedenen Auflösungen und XP-Support kommen würde,
wäre Eyefinity echt ne Alternative… (wobei letzteres eher unwahrscheinlich ist)

hier noch eine Erklärung wie Matrox das Monitorrandproblem händelt:


Quelle: http://www.matrox.com

Tags: Bezel Management, Eyefinity

Kein Eyefinity fĂĽr Windows XP

13.11.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von ehemaliger Autor

ATI Eyefinity advanced multiple-display technology supports Duplicated Mode operation (PC desktop cloned on multiple displays) and Extended Mode (PC desktop extended across multiple displays), and offers comprehensive operating system support that includes Windows® 7, Windows Vista®, and Linux4.

http://www.amd.com/us/products/technologies/eyefinity/Pages/eyefinity.aspx

Scheinbar kein Eyefinitysupport fĂĽr Windows XP…

Tags: Eyefinity, Windows XP, XP

Kleine Info…

1.11.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in Allgemein | Geschrieben von ehemaliger Autor

Ich habe in letzter Zeit ein paar mal gelesen das manche Leute lieber zur AMD oder Matrox Lösung greifen,
weil es ja bei SoftTH keine Funktionsgarantie gibt. Ich als SoftTH-Patriot muss dazu natĂĽrlich auch meinen Senf dazugeben :D
Jedem ist es natürlich selbst überlassen wie er es macht, aber ich möchte euch nur sagen das nur weil AMD und Matrox das
auf Hardwarebasis machen ist es noch lange kein Garantie dafĂĽr das die Spiele im Tripleheadmodus laufen.
Merke: wenn ein Spiel mit Matrox Triplehead2Go und AMDs Eyefinity funktioniert dann funktioniert es zu 99,9% auch mit SoftTH.

Grundsätzlich laufen in einem Tripleheadsetup nur Spiele die auch nicht-standard Auflösungen unterstützen. (wie z.B. F.E.A.R.)
Bei allen anderen muss dies erst via Hack ermöglicht werden – wenn es denn möglich ist…

Allerdings haben alle Tripleheadlösungen die gleichen Probleme:
Verzerrte äussere Ränder, FOV Probleme oder der hohe Bedarf an VRam – das ist bei allen Lösungen das selbe.

Ich könnte jetzt wieder Vor- und Nachteile von allen Lösungen aufzählen, aber ich denke das führt zu nichts.
Ich meine das SoftTH eher eine Lösung für alle Leute ist die sich ein bischen mehr mit der Materie auskennen,
und sich nicht zu schade sind ein bischen zu probieren bevor es läuft.
(mal ganz abgesehen davon das es schon einige Seiten wie diese hier gibt wo es fertige Configs gibt)

Matrox Triplehead2Go mit dem Surroundgaming Utility ist wohl eher ein Rundum-Sorglos-Paket,
wofĂĽr man allerdings auch einiges hinblättern muss….

Zu ATIs Eyefinity Technologie möchte ich noch nichts sagen bevor ich sie noch nicht selbst getestet habe,
allerdings denke ich das diese Sache mit den Displayportadaptern schon ziemlich ein Griff ins Klo war.

Tags: AMD, Eyefinity, Funktion, Info, Matrox, SoftTH, Triplehead2Go, UnterstĂĽtzung

Warum AMD Eyefinity SoftTH nicht ersetzen wird…

29.09.2009 | 9 Kommentare | Gepostet in Allgemein, Technik | Geschrieben von ehemaliger Autor

Zunächst mal um das klar zu stellen: AMD wird mit den Radeon HD 5xxx Karten nur die Möglichkeit
bieten 3 Monitore mit einer Karte anzusteuern (Bei der größeren Variante bis zu 6). Nicht mehr und nicht weniger.
Die HD5xxx Serie bietet aber keinesfalls einen vollständigen Ersatz für SoftTH.

Die hässliche Wahrheit über Eyefinity:
Die kleine HD5xxx hat 2x DVI, 1x HDMI und 1x Displayport, wovon sich aber insgsammt nur 3 Ports nutzen lassen.
Die groĂźe HD5xxx hat sechs Displayports (alle nutzbar).
Das ansteuern von mehr als zwei Monitoren ist nur möglich wenn die Displayport Schnittstelle genutzt wird.
Daran wird sich auch nichts durch Treiber oder Biosupdates ändern.
Also zwei Bildschirme können über DVI/HDMI angesteuert werden, der dritte muss an den Displayport.

Jetzt werden die meisten denken „okay dann nehme ich halt einen Adapter von Displayport auf DVI“ aber so einfach ist das nicht…
Es gibt passive und aktive Displayport Adapter. Bei dem passiven erkennt die Grafikkarte das es sich bei dem angeschlossenen
Gerät nicht um ein echtes Displayport-Gerät handelt, und schaltet den Displayport in einen DVI/HDMI kompatiblen Modus um.
Aber das funktioniert nicht bei Eyefinity, zumindest nicht bei drei oder mehr Monitoren denn Eyefinity ist durch Displayport-Technik
überhaupt erst möglich, und nicht wie zuerst angenommen durch einen bzw. vier weitere Taktgeber.
Allerdings ist das wohl fĂĽr die heutige Zeit eher ein Nachteil, da die wenigsten Monitore mit Displayport(s) ausgestattet sind.
Es können wie gesagt bei Eyefinity zwei DVI oder HDMI Anschlüsse verwendet werden,
aber der dritte muss der Displayport im „echten Displayport-Modus“ sein.

Die einzige Lösung ist ein aktiver Displayport Adapter. Bild: hier klicken
Er gibt der Grafikkarte vor ein echtes Displayport-Gerät zu sein und rechnet das Material um, so das es DVI/HDMI tauglich ist.
Solche Teile sind aber nicht gerade billig: http://accessories.us.dell.com/sna/productdetail.aspx?sku=3…
und das wĂĽrde sich im Extremfall, also fĂĽr sechs Monitore auch niemals lohnen.
Alternativ dazu könnte man aber auch 6 Bildschirme nehmen die nativen Displayport support haben,
aber die billigsten 24“ Zöller mit Displayport gibt’s auch erst ab 385€.
Man wird ausserdem wohl weiterhin FOV Hacks wie die von Racer_S benötigen.
Es sei denn AMD Plant ein Tool wie das Surroundgaming Utility von Matrox was die Spiele entsprechend optimiert.
In diesem Video sieht man das auch AMD bisher dafür keine Lösung hat. (Bei 1:01 Minuten)

Also warum nicht einfach zwei einfache Karten ohne irgendwelchen Schnick-schnack mit SoftTH nutzen? :D
Mal ganz abgesehen davon bietet AMD bislang keine Funktion wie SoftTH das auch der Bereich zwischen den Monitoren
gerendert wird, so das es einen perfekten Ăśbergang von Bildschirm zu Bildschirm gibt, wie SoftTHs borderSize

Was meint Ihr dazu?

Quellen:

AMD – bitte die Notiz ganz unten beachten
http://forums.extremeoverclocking.com
http://www.hardforum.com

ps.
Ich werde mir aber evtl. trotzdem eine HD5xxx kaufen. Alleine schon weil meine 8800GT langsam echt am Ende ist,
und ich mich zu den Glücklichen zählen kann die einen bzw. drei Monitore mit Displayport haben. Dell sei dank!
Mir wĂĽrde die kleine HD5xxx ja reichen – ich brauche keine sechs Displayports, aber ich wĂĽrde dann gerne gleich alle
Bildschirme ĂĽber Displayport anschliessen. Ausserdem kann ich SoftTH dann mit nur einer Karte betreiben,
und der ganze Kram mit der PCIe Bandbreite kann mir egal sein, und es wird auch kein Videomaterial mehr in den Ram kopiert.

Also Radeon HD 5xxx + SoftTH = Win! :D

(Es sei denn NVidia bringt in absehbarer Zeit auch ne Karte mit drei Displayports raus. Die wĂĽrde ich bevorzugen denke ich)

Tags: Adapter, Alternative, AMD, Displayport, Eyefinity, SoftTH
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