Stalker – Call of Pripyat

17.01.2010 | Keine Kommentare | Gepostet in First-Person Shooter | Geschrieben von Lebedev

Von der Installation her läuft alles so ab wie bei Clear Sky:
SoftTH Dateien ins Binary (“bin”) Verzeichnis von Call of Pripyat kopieren, in der SoftTH Config wieder noOSD=1 setzen,
und zu guter letzt wieder die Auflösung in der user.LTX editieren welche sich in
[All Users]\Documents\S.T.A.L.K.E.R. – Call Of Pripyat\ befindet. (Die Auflösung steht ganz am Ende der Datei)

Im Gegensatz zu den Vorgängern sind nun nur noch das Health- und Item-HUD verzerrt.
Der Cursor und das Map-HUD werden erfreulicherweise korrekt angezeigt.
Wobei das Map-HUD einfach so im linken Monitor rumsteht, und nicht am äusseren Monitorrand ist wie die anderen HUDs.
Schade ist jedoch das sich an der Kommunikationsoberfläche mit anderen Mitstreitern nichts geändert hat.
Der Text wird immernoch über die Bildschirmränder hinweg gezogen:

Bei drei 16:9 Monitoren könnte das vielleicht grade so hinhauen mit dem Text…

Die Konsole erstreckt sich ebenfalls ĂĽber alle drei Monitore.
Erfreulich ist jedoch der Leistungsschub welcher sehr deutlich zu spĂĽren ist.
Shadow of Chernobyl war auf untersten Details kein bischen spielbar, wo hingegen Call of Pripyat bei angehobenen Details
noch einigermaßen gut läuft. Die Ursache liegt dabei wohl entweder an der optimierten X-Ray Engine, neue Treiber,
oder aktualisierte DirectX Version. Wobei ich ersteres fĂĽr am wahrscheinlichsten halte.

Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

Tags: Call of Pripyat, Stalker

Stalker – Clear Sky

9.01.2010 | Keine Kommentare | Gepostet in Action, First-Person Shooter | Geschrieben von Lebedev

Zum Start von Clear Sky mit SoftTH 1.09rc1 ist es erforderlich die OnScreenDisplay Funktion auszuschalten.
Wenn diese eingeschaltet ist, bleibt das Spiel beim Splashscreen hängen. Warum auch immer…
DafĂĽr in der SoftTH Config im Grundkonfigurationsbereich die Option noOSD auf 1 setzen.

Um Clear Sky startklar zu machen muss wie beim ersten Teil die user.LTX bearbeitet werden,
welche sich in C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-STCS (Windows XP) befindet.

Und los gehts:

Das FOV korrigiert sich automatisch.
Glücklicherweise gibt es auch keine Abstürze mehr wie bei Shadow of Chernobyl sobald etwas in den Optionen verändert wird.
Die HUDs sind dafür jedoch immernoch verzerrt. Der Cursor und das Inventar- und Gesprächsmenü ebenfalls,
aber damit kann man Leben denk ich. Was jedoch unschön ist, ist dass sich das Visier der Waffen verzieht:

Das kann man allerdings als Vor- und als Nachteil sehen. Sieht doof aus, aber ermöchglicht ein größeres Sichtfeld.

Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

Tags: 1.07, Clear Sky, Stalker

Stalker – Shadow of Chernobyl Patch 1.0006

9.09.2009 | Keine Kommentare | Gepostet in First-Person Shooter | Geschrieben von ehemaliger Autor

Mit Patch 1.0005 lief SoftTH nicht, mit 1.0006 tut es!
Allerdings muss dazu eine Configfile von Stalker editiert und angepasst werden:
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\user.LTX
In dieser Datei den Wert “vid_mode” (ganz am Ende) anpassen, also bei mir: “vid_mode 5760×1200″. Dann läuft es.
Allerdings stĂĽrzt das Spiel bzw. der ganze Rechner ab sobald ich versuche
irgendeine Option wie z.b. die Tastenbelegung im Spielemenü zu ändern.

Lösung: Stalker ohne SoftTH starten, alle gewünschten Einstellungen vornehmen, Spiel schliessen.
Danach SoftTH wieder installieren und die “user.LTX” wieder anpassen.

So siehts dann aus:

Die Huds sind wie bei den meisten Spielen verzerrt. Mir ist allerdings ein Fehler untergekommen.
Ich bin in einen Kellerraum gegangen und habe mich in eine Ecke gestellt.
Das Resultat könnte man glatt zu Cheaten etc. nutzen… :D

Werde daran noch etwas feilen…

ps. Stalker@Triplehead ist echt rechenlastig…
habe AA ganz ausgeschaltet und trotzdem ruckelt es noch wie Sau mit meiner 8800GT…

Verwendete SoftTH Version ist 1.09 rc1

Tags: Stalker
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